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#开源/仓库

今日 5 条
9月28日周一
  1. HF blog22

    ngustj/pen_pick_place_clean_150ep_v1:基于 LeRobot 的 150 回合抓笔放置数据集

    Hugging Face 上线数据集 ngustj/pen_pick_place_clean_150ep_v1,用 LeRobot 采集,共 150 个回合、71019 帧,30 fps,机器人类型为 so_follower。该数据集含 1 项任务,动作与状态均为 6 维关节位置,另配 top 和 wrist 两路 480×640 视频,采用 v3.0 代码库格式,训练集覆盖全部 150 个回合。

9月27日周日
  1. HF blog62

    FINGR 发布灵巧手魔方操作演示数据集

    FINGR 发布面向真实魔方操作的灵巧手演示数据集,包含 36 条遥操作序列、576 次转面和 25,520 帧 10 Hz 数据,采集自 xArm7 与 Sharpa Wave 手。数据以 LeRobot v3 格式提供关节状态与指令、五指触觉力和视频、魔方几何跟踪及转面标注,论文用其中 435 次转面(18,113 帧)做动作训练、24,943 帧做未来预测。

    推荐理由:数据集给出了遥操作序列、触觉力与转面标注的完整字段,可了解灵巧手魔方操作的数据组织方式。

9月26日周六
9月25日周五
9月24日周四
  1. genesis releases22

    Genesis v1.4.2 发布:通过休眠机制提升大规模场景性能

    Genesis 发布 v1.4.2,通过休眠机制让休眠岛屿不再产生运行时开销,并加速了启用休眠的刚体仿真与大规模接触岛屿的 GPU 刚体求解器。该版本还改进了 Signorini 接触求解的收敛性,但因收敛问题仍属实验性功能。此外修复了约束求解退出时阻尼关节注入能量的问题,并暴露场景步进各阶段的墙钟时间。

9月22日周二
  1. HF blog75

    理想发布 ME-U0 预训练机器人策略权重

    理想在 Hugging Face 发布 ME-U0 预训练权重,用于下游机器人策略后训练,采用 Apache 2.0 许可。页面给出 hf download 命令与 ME_U0_PRETRAINED_PTH 环境变量设置,并指向后训练说明;RoboDojo 评测需使用 ME-U0-RoboDojo。

    推荐理由:读者可据此了解 ME-U0 预训练权重的下载方式、下游策略后训练用途与 Apache 2.0 许可。

9月21日周一
9月20日周日
9月18日周五
  1. HF blog45

    FAMOS:从稀疏观测进行前馈 3D 关节建模

    Hugging Face 论文页发布 FAMOS,一个从稀疏无序部分点云预测可动部件分割与关节参数的前馈模型,支持包括单视图在内的可变数量输入。它提出 Multi-state Articulation Transformer,以交替的状态级与全局注意力聚合多观测关节线索,并引入观测关节跨度目标监督各部件在输入观测中的运动范围。

9月17日周四
9月13日周日
  1. genesis releases30

    Genesis v1.4.1 发布:大幅提升大规模场景 CPU/GPU 性能

    Genesis 发布 v1.4.1,重点提升大规模场景下 CPU 与 GPU 的性能,速度随岛屿数量呈亚线性下降,不平衡场景的 Jacobi 均衡开销大幅降低,接触密集场景在 CPU 上明显加速。新版本支持不含 joint2 的 MJCF 关节等式,并修复 glTF 归一化整数访问器解码、法线与纹理坐标保留、MJCF 关节执行器力范围等问题。

9月12日周六
9月11日周五
  1. HF blog33

    SpatialBlock:用合成积木堆叠任务提升 LVLM 空间智能

    研究者提出 SpatialBlock,通过合成积木堆叠任务提升大型视觉语言模型(LVLM)的 3D 空间推理能力。其构建的 SpatialBlock-15k 数据集包含 15,000 个积木堆叠问题,覆盖 3D 到 2D 投影、视角变换和结构组合,并加入受控颜色调制作为视觉线索。实验显示,用该数据集训练的 LVLM 在直接回答和基于推理的预测两种方式下均显著优于基线,并能泛化到真实世界空间任务。

9月7日周一
  1. genesis releases36

    Genesis v1.4.0 发布:支持场景与轨迹导出为独立归档并位精确回放

    Genesis 发布 v1.4.0,支持将场景连同完整轨迹导出为独立归档,可在任意机器上通过 gs replay 实现位精确回放,目前仅支持刚体求解器。该版本还新增在内存中保存与恢复已构建场景、在连杆任意局部点施加外部力旋量,并修复了大量与资产解析相关的缺陷。

9月3日周四
9月2日周三
8月30日周日