Nav2 发布 1.3.12(Jazzy 版本)
Nav2 发布 1.3.12 版本,对应 Jazzy 发行版,由 SteveMacenski 于 4 月 29 日发布,包含自上一版本以来的 20 个提交。该提交已通过 GitHub 验证签名。
Nav2 发布 1.3.12 版本,对应 Jazzy 发行版,由 SteveMacenski 于 4 月 29 日发布,包含自上一版本以来的 20 个提交。该提交已通过 GitHub 验证签名。
ROS 1 最终版本已于 2025 年中停止维护,Open Robotics 汇总了面向仍在使用 ROS 1 的商业用户的支持资源,包括 Canonical 提供的扩展安全维护(ESM)服务,以及 Ekumen Labs、Honu Robotics 等具备 ROS 1 经验的工程团队,可提供缺陷修复与安全补丁等服务。
NVIDIA 介绍如何通过 Agent Skills 在 Jetson 边缘设备上最大化内存效率,以运行数十亿参数模型。开源生成式 AI 模型正从数据中心走向物理世界,开发者希望在边缘部署物理 AI 智能体和自主机器人。核心挑战是在有限内存的边缘设备上高效运行大参数模型。
BAIR 提出 GRASP,一种面向学习动力学世界模型的梯度规划器,通过把轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、对状态迭代加噪探索,并重塑梯度只依赖动作雅可比。
推荐理由:GRASP 把长时程规划拆成可并行的时间步并绕开脆弱的状态梯度,Push-T 上成功率与耗时对比给出了可参考的量化差异。
OSRA 发布 2026 年 Open Robotics 技术战略,由技术治理委员会(TGC)制定,项目负责人与代表参与,明确各 OSRA 项目的长期愿景目标与 2026 年战略优先事项。该战略基于机器人专业人士需求,结合机器人领域及项目当前趋势,为项目与贡献者提供指引,并指出最有价值的贡献方向。
DeepMind 发布 Gemini Robotics-ER 1.6,这是其面向机器人推理的模型升级版,增强了空间推理、多视角理解和成功检测能力,并新增仪表读数功能,可读取压力表、液位计等工业仪表。
推荐理由:Gemini Robotics-ER 1.6 在指向、计数、成功检测和仪表读数上的能力变化,以及通过 API 和 AI Studio 开放使用,可供开发者评估其作为机器人高层推理模型的适用性。
Zenoh 1.9.0 发布,带来 Regions 破坏性变更,并默认启用 unsafe_op_in_unsafe_fn。新版本支持按优先级分配 QUIC 流、通过非安全 QUIC 为 UDP 链路增加可靠性,并新增混合可靠性 QUIC。此外修复了 1.7.2 引入的 500ms scouting 延迟回归及 RuntimeState 泄漏等问题。
NVIDIA 在 GTC 2026 上发布 Omniverse 库,用于把物理 AI 能力集成进现有应用。物理 AI 指在物理仿真环境中感知、推理并行动的 AI 系统,可在机器人出厂前完成策略训练与验证。该方向面向机器人与数字孪生,让团队在部署到工厂前就能设计和验证机器人及工业系统。
IsaacLab 为 Linux 多 GPU 训练文档补充 NCCL 排障说明,针对 ProcessGroupNCCL 报出 CUDA "an illegal memory access was encountered" 导致分布式训练失败的情况,给出 NCCL_SHM_DISABLE=1、NCCL_IB_DISABLE=1、NCCL_ALGO=Ring 三个环境变量变通方案。
IsaacLab 合并 #5195,在多 GPU 训练文档中新增 NCCL 故障排查说明,针对 Linux 上分布式训练报 ProcessGroupNCCL 的 CUDA illegal memory access 错误。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.5.1,为 pi0、pi0.5 和 pi0_fast 策略新增相对动作支持,并加入 HIL/Dagger/HG-Dagger/RaC 风格数据采集功能。
开源机器人联盟(OSRA)技术治理委员会宣布,覆盖 ROS、ros-controls、Gazebo 和 Open-RMF 的文档改造已完成新信息架构设计,下一步将改造文档工具链并迁移现有内容。该架构以用户为中心、可适配各项目,由专业技术文档公司 3di 参与设计。OSRA 预计到 2026 年 9 月底在现有文档中落地新架构并完成部分内容修订。
NVIDIA 推出 IGX Thor,面向工业、医疗与机器人边缘 AI 应用。工厂自动化单元、自主移动平台和手术室正部署更复杂的生成式 AI 模型、更多传感器与更高保真数据流,以提升工人生产力、人机交互并减少停机时间。
Isaac Lab 3.0 Beta 发布,基于 Isaac Sim 6.0 做架构重构,引入多后端物理、可插拔渲染器与 Warp 原生数据管线。新增 isaaclab_newton 扩展支持 MuJoCo-Warp 求解器与无 Kit 模式,并给出四元数 XYZW 顺序、.data.* 返回 wp.array 等破坏性变更及迁移工具。
推荐理由:Isaac Lab 3.0 Beta 的架构改动与迁移工具清单,可帮助现有用户评估升级成本与后端切换路径。
NVIDIA 发布 Project Rheo 蓝图,开发者可在 Isaac Sim / Isaac Lab 中搭建智能医院数字孪生,训练医院自动化机器人系统。
推荐理由:原文给出 Project Rheo 从数字孪生搭建、示范采集到合成数据与策略训练的完整命令流程,可据此复现医院自动化训练管线。
NVIDIA 博客介绍 GPU 加速的开源仿真器 Newton 1.0 GA,为工业机器人新增接触密集操作与行走能力。文章指出,运动与操作任务需要仿真器处理接触力、可变形物体等复杂动力学,多数引擎在速度与真实感之间取舍,而 Newton 的设计目标是兼顾两者。
推荐理由:Newton 1.0 GA 面向工业机器人补充接触密集操作与行走能力,读者可了解其仿真定位与开源进展。
NVIDIA 发布博文介绍 Cosmos 世界基础模型,用于扩展合成数据与物理 AI 推理。文章指出人形机器人和自动驾驶等 AI 驱动机器人依赖高保真、物理感知的训练数据,缺乏多样且具代表性的数据集会导致泛化能力差、对真实世界变化接触有限以及边缘情况行为不可预测,而收集大规模真实世界数据集存在困难。
NVIDIA Warp 用于为 AI 构建加速、可微的计算物理代码,面向从人工驱动转向 AI 驱动的计算机辅助工程(CAE)流程。物理基础模型跨几何与工况泛化,依赖大量高保真、符合物理规律的数据,而近期 CFD 代理模型的缩放律工作表明仿真生成数据在其中起关键作用。
NVIDIA 推出 TensorRT Edge-LLM,一个高性能 C++ 推理运行时,面向自动驾驶汽车与人形机器人等物理 AI 场景。它针对严格功耗与时延约束,支持高保真推理、实时多模态交互和轨迹规划。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.5.0,新增宇树 G1 全身控制(WBC)实现,并将最低 Python 版本要求提升至 3.12。该版本还升级 transformers v5、加入可复现训练的 cudnn_deterministic 选项,并修复数据集转换与异步推理中的多处问题。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.4,新增 OpenArm 机器人及遥操作器、OpenArm Mini 遥操作器、达妙电机与 CAN 总线、RobStride CAN 实现,并加入 G1 遥操作支持。
ROS 2 Humble Hawksbill 补丁版本 14 发布,提供二进制包,发布日期为 2026-02-20。该版本为 Ubuntu Jammy 提供 Debian 包,系统需保持最新以兼容下载的包。此版本没有 Windows Debug 发行版,因其打包任务已被删除。
NVIDIA 开发者博客介绍 R²D²,一种借助 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习的方法。文章指出真实世界采集数据昂贵、缓慢且危险,难以安全训练高速碰撞或硬件故障等风险场景,且真实数据通常偏向正常条件。原文正文在此处截断,未给出 R²D² 的具体方法、数据规模或实验结果。
推荐理由:介绍 R²D² 如何借助 Isaac Lab 在仿真中扩展多模态机器人学习,可了解其应对真实数据采集难题的思路。
Nav2 发布 1.3.11,由 SteveMacenski 于 1 月 24 日发布,属于 Jazzy 同步版本,自上一版本以来包含 26 个提交。该提交在 GitHub 上创建并使用 GitHub 验证签名,GPG 密钥 ID 为 B5690EEEBB952194。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.3,新增 X-VLA 策略和基于 tokenization 的自回归 VLA PiFast,并加入 Unitree G1、OMX、Earth Rover Mini Plus 等机器人支持。
MoveIt 2 发布 kilted-2.14.3 版本。该版本由 nbbrooks 于 1 月 13 日打标签,发布页附带 2 个资源文件。
NVIDIA 发布 Isaac GR00T N1.6,用于构建人形机器人的通用能力,覆盖感知、规划与全身控制。该工作流将仿真、控制与学习统一起来,让机器人在进入真实世界前先习得复杂技能。
推荐理由:NVIDIA 官方给出 GR00T N1.6 的仿真到真实工作流,读者可了解人形机器人通用能力训练如何统一仿真、控制与学习。
NVIDIA 推出 TensorRT Edge-LLM,用于在车端和机器人端本地加速 LLM 与 VLM 推理。该方案面向汽车与机器人开发者,支持在车辆或机器人上直接运行对话式 AI 智能体、多模态感知与高层规划,以应对延迟、可靠性和离线运行需求。
NVIDIA 介绍如何用 Isaac Sim 与 OSMO 构建并编排端到端合成数据生成(SDG)工作流,以应对机器人在动态移动任务中训练策略和模型所需的大规模多样化高质量数据。由于真实世界采集这类数据成本高、耗时长,方案转向在云端规模化生成合成数据。
NVIDIA 发布 Isaac Lab-Arena,用于在仿真中简化通用机器人策略的评测。通用机器人策略需跨多种任务、本体和环境运行,需要可扩展、可重复的仿真评测,而大规模评测搭建繁琐且依赖人工,开发者往往要自建高开销的定制基础设施,任务库在复杂度和多样性上也有限。
推荐理由:Isaac Lab-Arena 面向通用机器人策略的仿真评测,读者可了解其如何降低大规模评测的搭建成本。
NVIDIA 推出 Jetson T4000,面向机器人与边缘 AI 应用,提供最高 1200 FP4 TFLOPs 的 AI 算力和 64 GB 内存,针对更紧的功耗与散热条件优化。同步发布的 JetPack 7.1 用于加速边缘与机器人 AI 推理。
推荐理由:原文给出 Jetson T4000 的算力、内存与功耗定位,读者可据此判断边缘机器人推理硬件的选型空间。
NVIDIA 发布 Alpamayo,面向自动驾驶的推理式视觉语言动作(VLA)模型,可将决策过程展开为逐步推理轨迹。该模型被视为在语义空间中运行的隐式世界模型,用于处理复杂驾驶问题。
MoveIt 2 发布 2.14.2 版本,由 nbbrooks 于 1 月 5 日打标签。该版本随附 2 个资源文件,具体更新内容未在发布说明中列出。
NVIDIA 回顾 2025 年在数据中心电力与计算设计、AI 基础设施、模型优化、开放模型、AI 智能体和物理 AI 方面的进展,称这些创新重新定义了智能系统的训练、部署与走向真实世界的方式。上述内容来自其年度最受读者关注文章的盘点。
NVIDIA 将开源机器人参考框架 Isaac Sim 与 World Labs 的生成模型 Marble 结合,可从文本提示直接生成照片级、可直接用于仿真的 3D 世界,替代以往需数周手工建模的流程。该方案面向机器人仿真环境构建,原文未披露具体版本号、成功率或性能数据。
NVIDIA 提出 R²D²,利用仿真与语言模型改进机器人操作,以应对真实动态环境中物体、光照和接触动力学变化带来的挑战。该方法针对仿真到现实的差距以及夹爪或工具未优化的问题,目标是提升机器人泛化能力、长时序任务执行与跨任务灵巧操作水平。
NVIDIA 发布 Jetson 边缘 AI 入门指南,介绍如何在紧凑、GPU 加速的模组和开发者套件上运行 LLM、VLM 与基础模型,让机器人、智能摄像头和自主机器无需依赖云端即可实时感知、理解并响应。Jetson 平台专为边缘 AI 与机器人打造。
Open Robotics 发起 Build Farm Backer 募捐计划,为支撑 ROS 和 Gazebo 二进制包构建、测试与分发的 OSRF Build Farm 筹集服务器与团队经费,该农场每年服务超五亿个包,是其最大运营开支之一。
MoveIt 2 发布 2.12.4 版本,由 rhaschke 于 12 月 5 日打标签。该版本在 GitHub 上提供 2 个资源文件下载。
NVIDIA 发布 Cosmos Cookbook,介绍如何用 Cosmos 开放世界基础模型(WFM)为物理 AI 扩展高保真合成数据生成。该方案针对真实世界数据集采集成本高、耗时长且危险的问题,支持可扩展的合成数据生成与数据增强。