gz-sim 10.3.0 发布:准备 10.3.0 版本
Open Robotics 的 gz-sim 发布 10.3.0 版本,提交由 Ian Chen 签署,用于准备 10.3.0 正式发布。该提交已在 GitHub 上通过验证签名,并附带 2 个资源文件。
Open Robotics 的 gz-sim 发布 10.3.0 版本,提交由 Ian Chen 签署,用于准备 10.3.0 正式发布。该提交已在 GitHub 上通过验证签名,并附带 2 个资源文件。
ROS 2 Lyrical Luth Beta 预发布版(2026/04/30)二进制包已发布,系统需保持最新才能兼容下载的包。GitHub 自动生成的 Source code 链接不含 ROS 2 源码,用户应下载对应平台的二进制包;如需从源码构建,可参考官方构建说明。
ROS 2 Lyrical Luth Beta 预发布版(2026/04/29-1)二进制包已发布,供各平台下载安装。使用前需确保系统为最新状态以兼容所下载的包,运行时依赖参见二进制包安装说明。GitHub 自动生成的 Source code 链接不含 ROS 2 源码,如需从源码构建请查阅相应构建说明。
ROS 2 的 lyrical 仓库新增了全部发布版本记录,由 Shane Loretz 提交并完成 lint 检查。系统测试哈希被保留作为记录,system_tests 同时被打上标签。
Nav2 发布 1.3.12 版本,对应 Jazzy 发行版,由 SteveMacenski 于 4 月 29 日发布,包含自上一版本以来的 20 个提交。该提交已通过 GitHub 验证签名。
NVIDIA 介绍如何通过 Agent Skills 在 Jetson 边缘设备上最大化内存效率,以运行数十亿参数模型。开源生成式 AI 模型正从数据中心走向物理世界,开发者希望在边缘部署物理 AI 智能体和自主机器人。核心挑战是在有限内存的边缘设备上高效运行大参数模型。
Zenoh 1.9.0 发布,带来 Regions 破坏性变更,并默认启用 unsafe_op_in_unsafe_fn。新版本支持按优先级分配 QUIC 流、通过非安全 QUIC 为 UDP 链路增加可靠性,并新增混合可靠性 QUIC。此外修复了 1.7.2 引入的 500ms scouting 延迟回归及 RuntimeState 泄漏等问题。
NVIDIA 在 GTC 2026 上发布 Omniverse 库,用于把物理 AI 能力集成进现有应用。物理 AI 指在物理仿真环境中感知、推理并行动的 AI 系统,可在机器人出厂前完成策略训练与验证。该方向面向机器人与数字孪生,让团队在部署到工厂前就能设计和验证机器人及工业系统。
IsaacLab 为 Linux 多 GPU 训练文档补充 NCCL 排障说明,针对 ProcessGroupNCCL 报出 CUDA "an illegal memory access was encountered" 导致分布式训练失败的情况,给出 NCCL_SHM_DISABLE=1、NCCL_IB_DISABLE=1、NCCL_ALGO=Ring 三个环境变量变通方案。
IsaacLab 合并 #5195,在多 GPU 训练文档中新增 NCCL 故障排查说明,针对 Linux 上分布式训练报 ProcessGroupNCCL 的 CUDA illegal memory access 错误。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.5.1,为 pi0、pi0.5 和 pi0_fast 策略新增相对动作支持,并加入 HIL/Dagger/HG-Dagger/RaC 风格数据采集功能。
开源机器人联盟(OSRA)技术治理委员会宣布,覆盖 ROS、ros-controls、Gazebo 和 Open-RMF 的文档改造已完成新信息架构设计,下一步将改造文档工具链并迁移现有内容。该架构以用户为中心、可适配各项目,由专业技术文档公司 3di 参与设计。OSRA 预计到 2026 年 9 月底在现有文档中落地新架构并完成部分内容修订。
NVIDIA 推出 IGX Thor,面向工业、医疗与机器人边缘 AI 应用。工厂自动化单元、自主移动平台和手术室正部署更复杂的生成式 AI 模型、更多传感器与更高保真数据流,以提升工人生产力、人机交互并减少停机时间。
Isaac Lab 3.0 Beta 发布,基于 Isaac Sim 6.0 做架构重构,引入多后端物理、可插拔渲染器与 Warp 原生数据管线。新增 isaaclab_newton 扩展支持 MuJoCo-Warp 求解器与无 Kit 模式,并给出四元数 XYZW 顺序、.data.* 返回 wp.array 等破坏性变更及迁移工具。
推荐理由:Isaac Lab 3.0 Beta 的架构改动与迁移工具清单,可帮助现有用户评估升级成本与后端切换路径。
NVIDIA 博客介绍 GPU 加速的开源仿真器 Newton 1.0 GA,为工业机器人新增接触密集操作与行走能力。文章指出,运动与操作任务需要仿真器处理接触力、可变形物体等复杂动力学,多数引擎在速度与真实感之间取舍,而 Newton 的设计目标是兼顾两者。
推荐理由:Newton 1.0 GA 面向工业机器人补充接触密集操作与行走能力,读者可了解其仿真定位与开源进展。
NVIDIA Warp 用于为 AI 构建加速、可微的计算物理代码,面向从人工驱动转向 AI 驱动的计算机辅助工程(CAE)流程。物理基础模型跨几何与工况泛化,依赖大量高保真、符合物理规律的数据,而近期 CFD 代理模型的缩放律工作表明仿真生成数据在其中起关键作用。
NVIDIA 推出 TensorRT Edge-LLM,一个高性能 C++ 推理运行时,面向自动驾驶汽车与人形机器人等物理 AI 场景。它针对严格功耗与时延约束,支持高保真推理、实时多模态交互和轨迹规划。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.5.0,新增宇树 G1 全身控制(WBC)实现,并将最低 Python 版本要求提升至 3.12。该版本还升级 transformers v5、加入可复现训练的 cudnn_deterministic 选项,并修复数据集转换与异步推理中的多处问题。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.4,新增 OpenArm 机器人及遥操作器、OpenArm Mini 遥操作器、达妙电机与 CAN 总线、RobStride CAN 实现,并加入 G1 遥操作支持。
ROS 2 Humble Hawksbill 补丁版本 14 发布,提供二进制包,发布日期为 2026-02-20。该版本为 Ubuntu Jammy 提供 Debian 包,系统需保持最新以兼容下载的包。此版本没有 Windows Debug 发行版,因其打包任务已被删除。
Nav2 发布 1.3.11,由 SteveMacenski 于 1 月 24 日发布,属于 Jazzy 同步版本,自上一版本以来包含 26 个提交。该提交在 GitHub 上创建并使用 GitHub 验证签名,GPG 密钥 ID 为 B5690EEEBB952194。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.3,新增 X-VLA 策略和基于 tokenization 的自回归 VLA PiFast,并加入 Unitree G1、OMX、Earth Rover Mini Plus 等机器人支持。
MoveIt 2 发布 kilted-2.14.3 版本。该版本由 nbbrooks 于 1 月 13 日打标签,发布页附带 2 个资源文件。
NVIDIA 推出 TensorRT Edge-LLM,用于在车端和机器人端本地加速 LLM 与 VLM 推理。该方案面向汽车与机器人开发者,支持在车辆或机器人上直接运行对话式 AI 智能体、多模态感知与高层规划,以应对延迟、可靠性和离线运行需求。
NVIDIA 介绍如何用 Isaac Sim 与 OSMO 构建并编排端到端合成数据生成(SDG)工作流,以应对机器人在动态移动任务中训练策略和模型所需的大规模多样化高质量数据。由于真实世界采集这类数据成本高、耗时长,方案转向在云端规模化生成合成数据。
NVIDIA 发布 Isaac Lab-Arena,用于在仿真中简化通用机器人策略的评测。通用机器人策略需跨多种任务、本体和环境运行,需要可扩展、可重复的仿真评测,而大规模评测搭建繁琐且依赖人工,开发者往往要自建高开销的定制基础设施,任务库在复杂度和多样性上也有限。
推荐理由:Isaac Lab-Arena 面向通用机器人策略的仿真评测,读者可了解其如何降低大规模评测的搭建成本。
NVIDIA 推出 Jetson T4000,面向机器人与边缘 AI 应用,提供最高 1200 FP4 TFLOPs 的 AI 算力和 64 GB 内存,针对更紧的功耗与散热条件优化。同步发布的 JetPack 7.1 用于加速边缘与机器人 AI 推理。
推荐理由:原文给出 Jetson T4000 的算力、内存与功耗定位,读者可据此判断边缘机器人推理硬件的选型空间。
MoveIt 2 发布 2.14.2 版本,由 nbbrooks 于 1 月 5 日打标签。该版本随附 2 个资源文件,具体更新内容未在发布说明中列出。
NVIDIA 将开源机器人参考框架 Isaac Sim 与 World Labs 的生成模型 Marble 结合,可从文本提示直接生成照片级、可直接用于仿真的 3D 世界,替代以往需数周手工建模的流程。该方案面向机器人仿真环境构建,原文未披露具体版本号、成功率或性能数据。
MoveIt 2 发布 2.12.4 版本,由 rhaschke 于 12 月 5 日打标签。该版本在 GitHub 上提供 2 个资源文件下载。
NVIDIA 介绍用 Vision Programming Interface(VPI)把立体视觉任务分配到 Jetson 的 PVA、OFA、VIC 等专用加速器,以减轻 GPU 负载。
推荐理由:原文给出 VPI 在 Jetson Thor 上调度 PVA、OFA、VIC 的完整代码与实测吞吐,可迁移到多路立体视觉部署。
Nav2 发布 1.1.20,针对 Humble 分支的 Route Server 二进制构建问题进行热修复。该版本自上一版本以来包含 7 个提交,修复提交已通过 GitHub 验证签名。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.1,新增 EnvHub 支持从 Hub 加载仿真环境,并将 LIBERO 改为 PyPI 包安装、移除原有安装补丁。该版本还修复了数据集特征修改的关键 bug 和数据访问瓶颈以加快训练,并修正 video_key 拼写及训练中的映射边界情况。
Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.0,引入 Dataset v3 与流式数据集,并新增 OpenPi、Pi0、Pi0.5 和 NVIDIA GR00T N1.5 策略支持。该版本还加入 Libero、MetaWorld 仿真环境,支持多 GPU 训练,并新增 Intel XPU 后端。完整变更见 v0.3.3...v0.4.0 变更日志。
推荐理由:LeRobot v0.4.0 的变更清单显示数据集格式与策略支持同步扩展,可据此判断现有训练流程的迁移成本。
Open Robotics 正式启用官方 Zulip 聊天服务器,将项目维护者与社区各部分汇聚到统一空间交流。该服务由 Zulip 团队 Kandra Labs 通过其开源计划免费提供托管,可使用 Zulip 高级功能。服务器可在线查看、无需注册,参与对话则需免费注册。
Nav2 发布 1.3.10,用于 Jazzy 同步,处理动态参数导致的回归问题,以及 navigation2 元包 package.xml 中缺失 route server 的问题。该版本提交已在 GitHub 上通过验证签名。
开源机器人联盟(OSRA)技术治理委员会正式批准新的机器人增强提案(REP)流程,取代原 ROS 增强提案流程,统一覆盖 ROS、ros-controls、Gazebo、Open-RMF 和 Infrastructure 项目。治理权由单人转为各项目管理委员会(PMC),并扩展编号方案、上线新网站以便检索和区分新旧 REP。首份规范《REP-0001:2025》已发布。
NVIDIA Jetson AGX Thor 通过软件更新将生成式 AI 吞吐量提升至 7 倍,此前发布时相对 Jetson AGX Orin 的生成式 AI 性能提升最高为 5 倍。该提升延续了 NVIDIA 软件生态持续优化的路线。
NVIDIA Isaac Lab 2.3 正式发布(generally available),新增全身控制与增强遥操作,用于提升人形机器人能力。官方称从真实世界示范训练机器人策略成本高、速度慢且易过拟合,仿真优先的方法可降低风险与成本,并支持更安全、适应性更强的部署。
推荐理由:Isaac Lab 2.3 正式版带来全身控制与增强遥操作,读者可据此评估仿真优先的机器人学习流程。
NVIDIA 介绍神经机器人动力学 NeRD,用于弥补经典解析动力学在简化接触、省略运动学闭环和不可微模型上的不足。与面向特定任务的神经仿真器不同,NeRD 可作为 Newton 等物理引擎中的即插即用后端,让团队复用现有的策略学习流程。