跳到正文

#开源生态

今日 2 条
8月13日周四
8月12日周三
8月8日周六
8月5日周三
8月3日周一
7月31日周五
7月29日周三
  1. BAIR62

    从 CUDA 到 MLX:K-Search 如何把内核优化经验迁移到 Apple Silicon

    IBM Research 基于 UC Berkeley Sky Lab 的 K-Search 演化内核搜索框架,为 Apple Silicon 的 MLX 构建了后端和结构化 CUDA-to-MLX 翻译层,让搜索以现有 CUDA 内核为知识库生成 Metal/MLX 内核。

    推荐理由:IBM Research 把 K-Search 扩展到 MLX,并给出 CUDA 到 MLX 的翻译层设计,读者可据此判断跨平台内核迁移的可行路径。

7月28日周二
7月23日周四
7月22日周三
  1. NVIDIA blog robotics71

    NVIDIA 开源首个 GPU 加速医疗物理仿真框架

    NVIDIA 开源 Medical Physics Simulation 框架,作为 Isaac for Healthcare 内的 GPU 加速能力,用于建模解剖结构与器械交互、生成难以采集的场景并训练或评估机器人策略。

    推荐理由:原文给出框架的仿真能力、开源入口与并行训练数据,读者可据此判断医疗机器人仿真工作流的复用方式。

7月18日周六
  1. genesis releases22

    Genesis v1.2.3 发布:新增椭圆摩擦锥高阻抗静态摩擦模型

    Genesis 发布 v1.2.3,新增带高阻抗选项的椭圆摩擦锥,用于高保真静态摩擦建模,并改进 fp32 精度下约束求解器的收敛性。该版本还支持批量渲染器中的异构实体、射线传感器仅距离模式,并修复 USD、MJCF 解析及质量矩阵等问题,非批量 CPU 仿真提速最高 30%。

7月16日周四
  1. NVIDIA dev blog robotics34

    NVIDIA 用 AI 智能体加速开发轻量级 USD 运行时

    NVIDIA 提出用 AI 智能体加速开发轻量级 OpenUSD 运行时。OpenUSD 是面向物理 AI 的开放可扩展框架,提供通用场景描述语言,可将 CAD 数据、仿真资产和真实遥测数据整合到统一的物理精确视图中。此前构建 USD 实现通常需要改造大型现有代码库,即便团队只需特定内存占用。

7月11日周六
  1. genesis releases38

    Genesis v1.2.2 发布:新增高吞吐触觉传感器系列,非凸碰撞检测更稳健

    Genesis 发布 v1.2.2,新增面向强化学习灵巧策略训练的高吞吐真实触觉传感器系列,并支持迟滞、失效触觉单元、探针增益等噪声选项。非凸碰撞检测鲁棒性提升,性能与凸分解相当,修复了虚假深层接触与薄壳穿透问题;启用 noslip 后处理对所有后端的减速降至 20% 以内。

7月10日周五
  1. HF blog60

    AlayaWorld:长时程可交互视频世界生成框架开源

    AlayaWorld 是一个开源全栈框架,用于构建可实时交互的生成式世界,支持自由导航及战斗、施法、召唤怪物等多样动作。该框架统一了数据准备、模型架构、训练、推理加速与部署,并开源可复现管线、参考实现、评测工具与文档。论文称其基于游戏录像和真实视频训练,可捕捉多样视觉外观与物理动态,为游戏之外的具身智能等交互应用提供机会。

    推荐理由:论文给出可复现的视频世界模型全栈框架,读者可了解其模块化架构与开源管线如何支撑实时交互生成。

7月8日周三
7月3日周五
  1. genesis releases22

    Genesis v1.1.1 发布:提升刚体碰撞检测鲁棒性

    Genesis 发布 v1.1.1,主要提升凸与非凸几何体刚体碰撞检测的鲁棒性,关闭凸分解以获得更高保真度不再被视为实验性功能。该版本修复了 GPU 仿真非确定性问题、凹几何体非凸碰撞检测,并改进基于扰动的多接触凸-凸碰撞检测。此外还去重 GLB 共享材质纹理、跳过彩色分割图灰度转换,并支持向 RigidSolver.set_base_links_ 传入切片环境掩码。

7月2日周四
6月30日周二
6月24日周三
6月19日周五
6月18日周四
6月17日周三
  1. IsaacLab releases62

    Isaac Lab 3.0 Beta 2 发布,强化多后端物理与 Newton 支持

    Isaac Lab 3.0 Beta 2 发布,作为 3.0 beta 的稳定化版本,兼容 Isaac Sim 6.0.0,扩展了 Newton 支持(VBD、求解器耦合、Kamino、崎岖地形、传感器)与多后端物理,并简化训练和安装命令。

    推荐理由:Isaac Lab 3.0 Beta 2 汇总了多后端物理、Newton 与无 Kit 工作流的改动,可据此判断升级与迁移成本。

6月10日周三
6月4日周四
6月3日周三
5月27日周三
5月22日周五
5月15日周五
5月2日周六
4月30日周四