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仿真与迁移

追踪仿真与迁移的研究、可复用工程方法与真实部署证据。

72条精选

最新精选

第 61–72 条 · 共 72 条
3月17日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    Newton 1.0 GA 为工业机器人新增接触密集操作与行走能力

    NVIDIA 博客介绍 GPU 加速的开源仿真器 Newton 1.0 GA,为工业机器人新增接触密集操作与行走能力。文章指出,运动与操作任务需要仿真器处理接触力、可变形物体等复杂动力学,多数引擎在速度与真实感之间取舍,而 Newton 的设计目标是兼顾两者。

    推荐理由:Newton 1.0 GA 面向工业机器人补充接触密集操作与行走能力,读者可了解其仿真定位与开源进展。

2月11日周三
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    R²D²:用 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习

    NVIDIA 开发者博客介绍 R²D²,一种借助 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习的方法。文章指出真实世界采集数据昂贵、缓慢且危险,难以安全训练高速碰撞或硬件故障等风险场景,且真实数据通常偏向正常条件。原文正文在此处截断,未给出 R²D² 的具体方法、数据规模或实验结果。

    推荐理由:介绍 R²D² 如何借助 Isaac Lab 在仿真中扩展多模态机器人学习,可了解其应对真实数据采集难题的思路。

1月9日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 用仿真到真实工作流构建 Isaac GR00T N1.6 通用人形能力

    NVIDIA 发布 Isaac GR00T N1.6,用于构建人形机器人的通用能力,覆盖感知、规划与全身控制。该工作流将仿真、控制与学习统一起来,让机器人在进入真实世界前先习得复杂技能。

    推荐理由:NVIDIA 官方给出 GR00T N1.6 的仿真到真实工作流,读者可了解人形机器人通用能力训练如何统一仿真、控制与学习。

1月6日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 推出 Isaac Lab-Arena,简化仿真中的通用机器人策略评测

    NVIDIA 发布 Isaac Lab-Arena,用于在仿真中简化通用机器人策略的评测。通用机器人策略需跨多种任务、本体和环境运行,需要可扩展、可重复的仿真评测,而大规模评测搭建繁琐且依赖人工,开发者往往要自建高开销的定制基础设施,任务库在复杂度和多样性上也有限。

    推荐理由:Isaac Lab-Arena 面向通用机器人策略的仿真评测,读者可了解其如何降低大规模评测的搭建成本。

10月29日周三
  1. lerobot releases62

    Hugging Face LeRobot 发布 v0.4.0

    Hugging Face 的 LeRobot 发布 v0.4.0,引入 Dataset v3 与流式数据集,并新增 OpenPi、Pi0、Pi0.5 和 NVIDIA GR00T N1.5 策略支持。该版本还加入 Libero、MetaWorld 仿真环境,支持多 GPU 训练,并新增 Intel XPU 后端。完整变更见 v0.3.3...v0.4.0 变更日志。

    推荐理由:LeRobot v0.4.0 的变更清单显示数据集格式与策略支持同步扩展,可据此判断现有训练流程的迁移成本。

10月24日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics60

    如何仅用智能手机在 NVIDIA Isaac Sim 中重建场景

    NVIDIA 发布教程,介绍如何借助 Omniverse NuRec,仅用智能手机完成机器人仿真场景重建。流程从用 iPhone 拍摄照片开始,经 3DGUT 重建三维场景,再加载进 NVIDIA Isaac Sim 并插入机器人。

    推荐理由:原文给出用手机照片重建仿真场景并接入 Isaac Sim 的完整流程,可迁移到机器人仿真环境搭建。

9月29日周一
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA Isaac Lab 2.3 正式发布,新增全身控制与增强遥操作

    NVIDIA Isaac Lab 2.3 正式发布(generally available),新增全身控制与增强遥操作,用于提升人形机器人能力。官方称从真实世界示范训练机器人策略成本高、速度慢且易过拟合,仿真优先的方法可降低风险与成本,并支持更安全、适应性更强的部署。

    推荐理由:Isaac Lab 2.3 正式版带来全身控制与增强遥操作,读者可据此评估仿真优先的机器人学习流程。

9月24日周三
  1. Skild AI 官方研究博客64

    Skild AI 提出 omni-bodied 机器人大脑,10 万种机器人训练实现零样本适应

    Skild AI 训练了一个 omni-bodied 大脑,在包含 10 万种不同机器人的仿真环境中训练,使其能零样本控制训练中从未见过的机器人。在展示中,同一模型无需针对场景微调,就能应对断腿、锁膝、卡轮、踩高跷等形态突变,通过上下文学习在毫秒到数分钟内调整步态并恢复行走。Skild AI 认为,让模型控制所有身体而非单一或少数身体,是通向可靠物理世界 AGI 的路径。

    推荐理由:Skild AI 用 10 万种机器人训练单一策略,展示零样本适应断腿、卡轮等形态突变,可观察跨本体泛化的思路。

8月11日周一
  1. NVIDIA dev blog robotics68

    NVIDIA Isaac Sim 5.0 与 Isaac Lab 2.2 正式发布

    NVIDIA 在 SIGGRAPH 2025 上宣布 Isaac Sim 5.0 和 Isaac Lab 2.2 正式开放,两个机器人仿真与学习框架现已在 GitHub 上提供。Isaac Sim 是基于 NVIDIA Omniverse 构建的参考应用,可用于在物理仿真环境中构建、训练和测试 AI 驱动机器人。

    推荐理由:Isaac Sim 5.0 与 Isaac Lab 2.2 正式开放,读者可了解仿真与学习框架在 GitHub 上的可用状态。

7月29日周二
  1. Skild AI 官方研究博客62

    Skild AI 发布通用机器人基础模型 Skild Brain

    Skild AI 发布通用机器人基础模型 Skild Brain,采用低频高层操作与导航策略加高频低层动作策略的分层架构,可运行于四足、人形、桌面机械臂和移动操作平台等多种本体。该模型通过大规模仿真与互联网视频数据预训练,再用针对性真实数据后训练交付客户方案;官方同时发布 2024 年的早期可扩展性与鲁棒性结果,并称将在接下来一个月展示更多能力。

    推荐理由:Skild AI 公开其通用机器人基础模型的架构与训练路线,读者可了解其跨本体泛化思路与仿真预训练加真机后训练的分工。

3月25日周二
  1. Figure 官方新闻74

    Figure 用强化学习训练 Figure 02 自然行走控制器

    Figure 发布用端到端强化学习训练的人形行走控制器,在 GPU 加速物理仿真中并行模拟数千台 Figure 02,数小时生成数年仿真数据。该策略结合域随机化与机器人上 kHz 级力矩反馈闭环控制,无需额外微调即可零样本迁移到真机,并让 10 台 Figure 02 运行同一网络。训练中通过奖励机器人模仿人类行走参考轨迹,保留脚跟着地、脚尖离地和摆臂等步态特征。

    推荐理由:Figure 公开了纯仿真强化学习训练的人形行走控制器,并说明零样本迁移到 Figure 02 真机的做法。