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#NVIDIA

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9月29日周二
  1. HF blog62

    strands 发布 Isaac Lab Shadow Hand 手中方块重定向 PPO 策略

    cagataydev 在 Hugging Face 发布 strands-isaaclab-shadow-reorient-policy,这是用 strands-robots 的 isaaclab train_policy provider(PR #4227)训练的 rsl_rl PPO 策略,任务为 Isaac-Reorient-Cube-Shadow 手中方块重定向。

    推荐理由:读者可据此了解用 strands 工具链在 Isaac Lab 中训练并导出 Shadow Hand 转方块策略的完整流程与实测指标。

9月25日周五
9月11日周五
  1. NVIDIA blog robotics71

    Skild AI 发布 S1 机器人基础模型,单段视频即可学习新任务

    Skild AI 发布 S1 机器人基础模型,可用单段视频演示作为提示,在不更新权重、不做任务专项后训练的情况下执行此前未见的长程任务,最长约 10 分钟,涵盖装盆、做煎饼、手冲咖啡和套件装配等。

    推荐理由:S1 用单段视频提示完成长程任务且不更新权重,读者可据此判断免重训部署路径的可行边界。

8月20日周四
  1. NVIDIA dev blog robotics60

    NVIDIA 发布 Cosmos 3 Edge,面向端侧机器人控制的后训练世界模型

    NVIDIA 发布 Cosmos 3 Edge,这是 Cosmos 3 系列中的 4B 全模态模型,并配有基于 Nemotron 的 2B 推理器。原文指出机器人需要能适应自身传感器、环境和任务、同时运行在机载计算硬件上的策略,而世界模型虽然为学习物理交互提供了基础,但其体积会让端侧部署变得困难,Cosmos 3 Edge 正是针对这一问题。

    推荐理由:NVIDIA 公布 Cosmos 3 Edge 的 4B 参数与 2B 推理器配置,读者可了解世界模型在机载硬件上部署的取舍。

8月6日周四
8月5日周三
8月4日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics58

    NVIDIA 发布 Alpamayo 2 Super 开源推理视觉模型

    NVIDIA 发布 Alpamayo 2 Super,这是一个 340 亿参数的开源推理视觉模型,用于自动驾驶开发。原文指出,以往轨迹生成、高层意图预测、场景理解和数据标注往往依赖彼此独立的模型,导致相关输出难以比较、模型行为难以排查、表示也难以在开发流程中复用;Alpamayo 2 Super 将这些能力整合到同一模型中。

7月30日周四
  1. qbitai78

    World Labs 发布 R2S2R 机器人策略训练与评估引擎

    World Labs 发布机器人策略训练与评估引擎 Real-to-sim-to-real(R2S2R),由 Real-to-Sim 与 Sim-to-Real 两部分组成,把现实任务重建为可交互虚拟世界并完成策略训练、评估与部署。

    推荐理由:World Labs 把世界模型从生成虚拟世界延伸到机器人策略训练与评估,读者可了解 R2S2R 的闭环构成与仿真到真机的对齐方式。

7月27日周一
  1. HF blog74

    NVIDIA 发布 Cosmos-H-Dreams 实时生成式手术机器人仿真器

    NVIDIA 发布 Cosmos-H-Dreams,一个动作条件驱动的实时生成式手术机器人仿真器,由 Cosmos-H-Surgical-Simulator 蒸馏为因果少步学生模型,并通过 FlashDreams 推理库在单张 RTX PRO 6000 上运行。

    推荐理由:原文给出从离线世界模型到实时交互仿真的蒸馏与推理链路,可了解手术机器人策略评估环境的构建方式。

7月7日周二
  1. NVIDIA blog robotics80

    NVIDIA 与 Hugging Face 将 Isaac GR00T 1.7 和 Isaac Teleop 引入 LeRobot

    NVIDIA 与 Hugging Face 合作,将 NVIDIA Isaac GR00T 1.7 开放推理视觉语言动作模型和 NVIDIA Isaac Teleop 框架引入 Hugging Face 的开源机器人库 LeRobot,NVIDIA Cosmos 3 计划随后加入。

    推荐理由:NVIDIA 与 Hugging Face 把 GR00T 1.7 和 Isaac Teleop 接入 LeRobot,读者可了解开放机器人开发流程的整合方式。

7月1日周三
  1. qbitai78

    英伟达开源机器人技能库 ASPIRE,Jim Fan 称代表全新持续学习范式

    英伟达开源机器人技能库 ASPIRE(Agentic Skill Programming through Iterative Robot Exploration),让机器人用代码执行任务、失败后看多模态执行轨迹再修程序,把验证过的修复经验沉淀进不断扩展的 skills library。

    推荐理由:英伟达开源机器人技能库 ASPIRE,把失败修复经验沉淀为可复用 Skill,读者可了解 Code as Policy 的持续学习思路。

6月15日周一
6月1日周一
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 发布物理 AI 基础模型 Cosmos 3

    NVIDIA 发布面向物理 AI 的前沿基础模型 Cosmos 3,结合物理推理能力。该模型面向机器人、自动驾驶和智能空间,用于理解现实世界、预测后续变化并生成针对特定环境、本体和任务的动作。

    推荐理由:NVIDIA 发布面向物理 AI 的前沿基础模型 Cosmos 3,读者可了解其推理、世界与动作模型的定位。

3月14日周六
  1. NVIDIA dev blog robotics52

    NVIDIA 用 Cosmos 世界基础模型扩展合成数据与物理 AI 推理

    NVIDIA 发布博文介绍 Cosmos 世界基础模型,用于扩展合成数据与物理 AI 推理。文章指出人形机器人和自动驾驶等 AI 驱动机器人依赖高保真、物理感知的训练数据,缺乏多样且具代表性的数据集会导致泛化能力差、对真实世界变化接触有限以及边缘情况行为不可预测,而收集大规模真实世界数据集存在困难。

2月11日周三
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    R²D²:用 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习

    NVIDIA 开发者博客介绍 R²D²,一种借助 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习的方法。文章指出真实世界采集数据昂贵、缓慢且危险,难以安全训练高速碰撞或硬件故障等风险场景,且真实数据通常偏向正常条件。原文正文在此处截断,未给出 R²D² 的具体方法、数据规模或实验结果。

    推荐理由:介绍 R²D² 如何借助 Isaac Lab 在仿真中扩展多模态机器人学习,可了解其应对真实数据采集难题的思路。

1月9日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 用仿真到真实工作流构建 Isaac GR00T N1.6 通用人形能力

    NVIDIA 发布 Isaac GR00T N1.6,用于构建人形机器人的通用能力,覆盖感知、规划与全身控制。该工作流将仿真、控制与学习统一起来,让机器人在进入真实世界前先习得复杂技能。

    推荐理由:NVIDIA 官方给出 GR00T N1.6 的仿真到真实工作流,读者可了解人形机器人通用能力训练如何统一仿真、控制与学习。

1月6日周二
8月11日周一
8月9日周六
  1. NVIDIA dev blog robotics58

    NVIDIA Research 发布 R²D²:用世界基础模型与工作流提升机器人训练

    NVIDIA Research 发布 R²D²,提出用世界基础模型(WFM)与配套工作流提升机器人训练。WFM 是经过训练、可基于真实环境动态模拟、预测并推理未来世界状态的生成式 AI 模型,用于应对物理 AI 系统对丰富标注数据日益增长的需求。文中提到 NVIDIA Cosmos 是相关平台。