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追踪NVIDIA与具身智能、机器人及其工程栈相关的公开进展。

34条精选

最新精选

第 21–34 条 · 共 34 条
6月1日周一
  1. NVIDIA blog robotics60

    NVIDIA 发布 Factory Operations Blueprint(FOX)工厂 AI 蓝图

    NVIDIA 在 GTC Taipei 上发布 Factory Operations Blueprint(FOX),一套用于构建自主工厂管理智能体的参考设计,可连接机器信号、质量系统与机器人集群,并编排质检、物料运输与工人安全等专用智能体。

    推荐理由:NVIDIA 公布工厂运营蓝图 FOX 的参考设计与首批落地案例,可了解工厂管理智能体的构建方式与部署路径。

  2. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 发布物理 AI 基础模型 Cosmos 3

    NVIDIA 发布面向物理 AI 的前沿基础模型 Cosmos 3,结合物理推理能力。该模型面向机器人、自动驾驶和智能空间,用于理解现实世界、预测后续变化并生成针对特定环境、本体和任务的动作。

    推荐理由:NVIDIA 发布面向物理 AI 的前沿基础模型 Cosmos 3,读者可了解其推理、世界与动作模型的定位。

3月18日周三
  1. IsaacLab releases74

    Isaac Lab 3.0 Beta 发布:多后端物理架构与 Warp 原生数据管线

    Isaac Lab 3.0 Beta 发布,基于 Isaac Sim 6.0 做架构重构,引入多后端物理、可插拔渲染器与 Warp 原生数据管线。新增 isaaclab_newton 扩展支持 MuJoCo-Warp 求解器与无 Kit 模式,并给出四元数 XYZW 顺序、.data.* 返回 wp.array 等破坏性变更及迁移工具。

    推荐理由:Isaac Lab 3.0 Beta 的架构改动与迁移工具清单,可帮助现有用户评估升级成本与后端切换路径。

3月17日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    Newton 1.0 GA 为工业机器人新增接触密集操作与行走能力

    NVIDIA 博客介绍 GPU 加速的开源仿真器 Newton 1.0 GA,为工业机器人新增接触密集操作与行走能力。文章指出,运动与操作任务需要仿真器处理接触力、可变形物体等复杂动力学,多数引擎在速度与真实感之间取舍,而 Newton 的设计目标是兼顾两者。

    推荐理由:Newton 1.0 GA 面向工业机器人补充接触密集操作与行走能力,读者可了解其仿真定位与开源进展。

2月11日周三
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    R²D²:用 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习

    NVIDIA 开发者博客介绍 R²D²,一种借助 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习的方法。文章指出真实世界采集数据昂贵、缓慢且危险,难以安全训练高速碰撞或硬件故障等风险场景,且真实数据通常偏向正常条件。原文正文在此处截断,未给出 R²D² 的具体方法、数据规模或实验结果。

    推荐理由:介绍 R²D² 如何借助 Isaac Lab 在仿真中扩展多模态机器人学习,可了解其应对真实数据采集难题的思路。

1月9日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 用仿真到真实工作流构建 Isaac GR00T N1.6 通用人形能力

    NVIDIA 发布 Isaac GR00T N1.6,用于构建人形机器人的通用能力,覆盖感知、规划与全身控制。该工作流将仿真、控制与学习统一起来,让机器人在进入真实世界前先习得复杂技能。

    推荐理由:NVIDIA 官方给出 GR00T N1.6 的仿真到真实工作流,读者可了解人形机器人通用能力训练如何统一仿真、控制与学习。

1月6日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 推出 Isaac Lab-Arena,简化仿真中的通用机器人策略评测

    NVIDIA 发布 Isaac Lab-Arena,用于在仿真中简化通用机器人策略的评测。通用机器人策略需跨多种任务、本体和环境运行,需要可扩展、可重复的仿真评测,而大规模评测搭建繁琐且依赖人工,开发者往往要自建高开销的定制基础设施,任务库在复杂度和多样性上也有限。

    推荐理由:Isaac Lab-Arena 面向通用机器人策略的仿真评测,读者可了解其如何降低大规模评测的搭建成本。

  2. NVIDIA dev blog robotics60

    NVIDIA 发布 Jetson T4000 与 JetPack 7.1,加速边缘与机器人 AI 推理

    NVIDIA 推出 Jetson T4000,面向机器人与边缘 AI 应用,提供最高 1200 FP4 TFLOPs 的 AI 算力和 64 GB 内存,针对更紧的功耗与散热条件优化。同步发布的 JetPack 7.1 用于加速边缘与机器人 AI 推理。

    推荐理由:原文给出 Jetson T4000 的算力、内存与功耗定位,读者可据此判断边缘机器人推理硬件的选型空间。

11月26日周三
10月24日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics60

    如何仅用智能手机在 NVIDIA Isaac Sim 中重建场景

    NVIDIA 发布教程,介绍如何借助 Omniverse NuRec,仅用智能手机完成机器人仿真场景重建。流程从用 iPhone 拍摄照片开始,经 3DGUT 重建三维场景,再加载进 NVIDIA Isaac Sim 并插入机器人。

    推荐理由:原文给出用手机照片重建仿真场景并接入 Isaac Sim 的完整流程,可迁移到机器人仿真环境搭建。

9月29日周一
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA Isaac Lab 2.3 正式发布,新增全身控制与增强遥操作

    NVIDIA Isaac Lab 2.3 正式发布(generally available),新增全身控制与增强遥操作,用于提升人形机器人能力。官方称从真实世界示范训练机器人策略成本高、速度慢且易过拟合,仿真优先的方法可降低风险与成本,并支持更安全、适应性更强的部署。

    推荐理由:Isaac Lab 2.3 正式版带来全身控制与增强遥操作,读者可据此评估仿真优先的机器人学习流程。

8月26日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics76

    NVIDIA 发布 Jetson Thor,面向物理 AI 的计算平台

    NVIDIA 发布 Jetson Thor,将其定位为面向物理 AI 的平台。文章称机器人正从单一用途的专用机器转向可适应多种任务的通用机器人,这类机器人结合快速反应与高层推理和规划。原文未给出具体规格、算力或上市信息。

    推荐理由:NVIDIA 官方介绍 Jetson Thor 面向物理 AI 的定位,读者可了解其针对通用机器人推理与规划的硬件方向。

8月11日周一
  1. NVIDIA dev blog robotics68

    NVIDIA Isaac Sim 5.0 与 Isaac Lab 2.2 正式发布

    NVIDIA 在 SIGGRAPH 2025 上宣布 Isaac Sim 5.0 和 Isaac Lab 2.2 正式开放,两个机器人仿真与学习框架现已在 GitHub 上提供。Isaac Sim 是基于 NVIDIA Omniverse 构建的参考应用,可用于在物理仿真环境中构建、训练和测试 AI 驱动机器人。

    推荐理由:Isaac Sim 5.0 与 Isaac Lab 2.2 正式开放,读者可了解仿真与学习框架在 GitHub 上的可用状态。