Genesis v1.4.3 发布:提升 GPU 仿真速度并降低显存占用
Genesis 发布 v1.4.3,重点提升 GPU 上非批处理至中等批量(约 4000)的仿真速度并全面降低显存占用,Windows 上编译速度最高提升至 3 倍。该版本还修复了 glTF 解析、MJCF 材质纹理保留、Apple Metal 性能模式编译失败、IMU 读数记录与相机外参更新等多项问题,并升级至 Quadrants 1.3.3。
Genesis 发布 v1.4.3,重点提升 GPU 上非批处理至中等批量(约 4000)的仿真速度并全面降低显存占用,Windows 上编译速度最高提升至 3 倍。该版本还修复了 glTF 解析、MJCF 材质纹理保留、Apple Metal 性能模式编译失败、IMU 读数记录与相机外参更新等多项问题,并升级至 Quadrants 1.3.3。
Hugging Face 上发布 strands-isaaclab-ant-131k-policy,这是用 rsl_rl PPO 在 Isaac Lab 的 Isaac-Ant 任务上训练的机器人策略,训练规模达 131,072 个并行环境。
Open Robotics 发布 gz-sim 11.0.0-pre1,修复了旋转碰撞形状下分级浮力(graded buoyancy)的计算问题(#3880)。该提交由 Carlos Agüero 签署,并标注 Assisted-by: Claude Fable 5。
Open Robotics 发布 gz-sim 9.6.0,对应标签 gz-sim9_9.6.0(提交 fffcee0),由 Arjo Chakravarty 签署。该提交经 GitHub 验证签名,随附 2 个资源文件。
Open Robotics 发布 gz-sim 8.15.0,为 8.15.0 版本发布做准备,提交由 Arjo Chakravarty 签署。该版本以 gz-sim8_8.15.0 标签发布,具体更新内容未在提交信息中列出。
Genesis 发布 v1.3.0,可微刚体仿真不再被视为实验性功能,刚体求解器新增扭转摩擦与滚动摩擦,用于缩小仿真到真实的差距。新版本还在 RigidEntity.attach 中加入显式安装变换、为接触传感器加入连杆过滤,并修复了相机视频录制、SPH 流体浮力、场景重置后相机传感器刷新等问题。
推荐理由:Genesis v1.3.0 把可微刚体仿真移出实验状态,并新增扭转与滚动摩擦,读者可据此判断仿真到真实迁移的建模能力变化。
Open Robotics 的 gz-sim 发布 8.14.0 版本,由 azeey 打上 gz-sim8_8.14.0 标签,提交 4ada862 已通过 GitHub 签名验证。该提交标题为“Prepare for 8.14.0”,随附 2 个资源文件。
Open Robotics 为 Ignition Gazebo 6 打上 ignition-gazebo6_6.18.0 标签,提交由 Addisu Z. Taddese 签署,版本进入 6.18.0 准备阶段。
Open Robotics 发布 Gazebo 仿真器 gz-sim 10.4.0 版本,提交由 Arjo Chakravarty 签署,Steve Peters 参与协作。该版本为 gz-sim10 分支的 10.4.0 发布准备提交。
Open Robotics 的 gz-sim 发布 10.3.0 版本,提交由 Ian Chen 签署,用于准备 10.3.0 正式发布。该提交已在 GitHub 上通过验证签名,并附带 2 个资源文件。
Nav2 发布 1.3.12 版本,对应 Jazzy 发行版,由 SteveMacenski 于 4 月 29 日发布,包含自上一版本以来的 20 个提交。该提交已通过 GitHub 验证签名。
Nav2 发布 Jazzy 同步版本 1.3.9,由 SteveMacenski 于 9 月 20 日发布,包含自上一版本以来的 45 个提交。
MoveIt 2 发布 2.14.1 版本,由 v4hn 于 9 月 9 日打标签。该版本在 GitHub 上提供 2 个资源文件下载。
Open Robotics 公布 2025 年 Google Summer of Code 阵容,共 9 名学生参与 ROS、Gazebo、Open-RMF 等五个开源项目,规模为历年最大。