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今天10月1日周四
  1. genesis releases22

    Genesis v1.4.3 发布:提升 GPU 仿真速度并降低显存占用

    Genesis 发布 v1.4.3,重点提升 GPU 上非批处理至中等批量(约 4000)的仿真速度并全面降低显存占用,Windows 上编译速度最高提升至 3 倍。该版本还修复了 glTF 解析、MJCF 材质纹理保留、Apple Metal 性能模式编译失败、IMU 读数记录与相机外参更新等多项问题,并升级至 Quadrants 1.3.3。

9月29日周二
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7月29日周三
  1. genesis releases60

    Genesis 发布 v1.3.0,可微刚体仿真转正并新增扭转与滚动摩擦

    Genesis 发布 v1.3.0,可微刚体仿真不再被视为实验性功能,刚体求解器新增扭转摩擦与滚动摩擦,用于缩小仿真到真实的差距。新版本还在 RigidEntity.attach 中加入显式安装变换、为接触传感器加入连杆过滤,并修复了相机视频录制、SPH 流体浮力、场景重置后相机传感器刷新等问题。

    推荐理由:Genesis v1.3.0 把可微刚体仿真移出实验状态,并新增扭转与滚动摩擦,读者可据此判断仿真到真实迁移的建模能力变化。

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