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全部动态

今日 9 条
4月30日周四
4月21日周二
  1. Open Robotics blog22

    ROS 1 用户支持资源汇总

    ROS 1 最终版本已于 2025 年中停止维护,Open Robotics 汇总了面向仍在使用 ROS 1 的商业用户的支持资源,包括 Canonical 提供的扩展安全维护(ESM)服务,以及 Ekumen Labs、Honu Robotics 等具备 ROS 1 经验的工程团队,可提供缺陷修复与安全补丁等服务。

  2. NVIDIA dev blog robotics30

    NVIDIA Jetson 如何用 Agent Skills 最大化内存效率以运行更大模型

    NVIDIA 介绍如何通过 Agent Skills 在 Jetson 边缘设备上最大化内存效率,以运行数十亿参数模型。开源生成式 AI 模型正从数据中心走向物理世界,开发者希望在边缘部署物理 AI 智能体和自主机器人。核心挑战是在有限内存的边缘设备上高效运行大参数模型。

4月20日周一
  1. BAIR62

    GRASP:面向世界模型长时程规划的梯度规划器

    BAIR 提出 GRASP,一种面向学习动力学世界模型的梯度规划器,通过把轨迹提升到虚拟状态实现跨时间并行优化、对状态迭代加噪探索,并重塑梯度只依赖动作雅可比。

    推荐理由:GRASP 把长时程规划拆成可并行的时间步并绕开脆弱的状态梯度,Push-T 上成功率与耗时对比给出了可参考的量化差异。

4月14日周二
  1. Open Robotics blog22

    OSRA 公布 2026 年 Open Robotics 技术战略

    OSRA 发布 2026 年 Open Robotics 技术战略,由技术治理委员会(TGC)制定,项目负责人与代表参与,明确各 OSRA 项目的长期愿景目标与 2026 年战略优先事项。该战略基于机器人专业人士需求,结合机器人领域及项目当前趋势,为项目与贡献者提供指引,并指出最有价值的贡献方向。

4月13日周一
  1. DeepMind blog78

    DeepMind 发布 Gemini Robotics-ER 1.6,增强空间推理与仪表读数能力

    DeepMind 发布 Gemini Robotics-ER 1.6,这是其面向机器人推理的模型升级版,增强了空间推理、多视角理解和成功检测能力,并新增仪表读数功能,可读取压力表、液位计等工业仪表。

    推荐理由:Gemini Robotics-ER 1.6 在指向、计数、成功检测和仪表读数上的能力变化,以及通过 API 和 AI Studio 开放使用,可供开发者评估其作为机器人高层推理模型的适用性。

4月10日周五
4月9日周四
4月8日周三
4月7日周二
3月31日周二
  1. Open Robotics blog22

    OSRA 项目文档大改:新信息架构设计完成,覆盖 ROS、Gazebo 与 Open-RMF

    开源机器人联盟(OSRA)技术治理委员会宣布,覆盖 ROS、ros-controls、Gazebo 和 Open-RMF 的文档改造已完成新信息架构设计,下一步将改造文档工具链并迁移现有内容。该架构以用户为中心、可适配各项目,由专业技术文档公司 3di 参与设计。OSRA 预计到 2026 年 9 月底在现有文档中落地新架构并完成部分内容修订。

3月24日周二
3月18日周三
  1. IsaacLab releases74

    Isaac Lab 3.0 Beta 发布:多后端物理架构与 Warp 原生数据管线

    Isaac Lab 3.0 Beta 发布,基于 Isaac Sim 6.0 做架构重构,引入多后端物理、可插拔渲染器与 Warp 原生数据管线。新增 isaaclab_newton 扩展支持 MuJoCo-Warp 求解器与无 Kit 模式,并给出四元数 XYZW 顺序、.data.* 返回 wp.array 等破坏性变更及迁移工具。

    推荐理由:Isaac Lab 3.0 Beta 的架构改动与迁移工具清单,可帮助现有用户评估升级成本与后端切换路径。

3月17日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    Newton 1.0 GA 为工业机器人新增接触密集操作与行走能力

    NVIDIA 博客介绍 GPU 加速的开源仿真器 Newton 1.0 GA,为工业机器人新增接触密集操作与行走能力。文章指出,运动与操作任务需要仿真器处理接触力、可变形物体等复杂动力学,多数引擎在速度与真实感之间取舍,而 Newton 的设计目标是兼顾两者。

    推荐理由:Newton 1.0 GA 面向工业机器人补充接触密集操作与行走能力,读者可了解其仿真定位与开源进展。

3月14日周六
  1. NVIDIA dev blog robotics52

    NVIDIA 用 Cosmos 世界基础模型扩展合成数据与物理 AI 推理

    NVIDIA 发布博文介绍 Cosmos 世界基础模型,用于扩展合成数据与物理 AI 推理。文章指出人形机器人和自动驾驶等 AI 驱动机器人依赖高保真、物理感知的训练数据,缺乏多样且具代表性的数据集会导致泛化能力差、对真实世界变化接触有限以及边缘情况行为不可预测,而收集大规模真实世界数据集存在困难。

3月13日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics40

    NVIDIA Warp:为 AI 构建加速、可微的计算物理代码

    NVIDIA Warp 用于为 AI 构建加速、可微的计算物理代码,面向从人工驱动转向 AI 驱动的计算机辅助工程(CAE)流程。物理基础模型跨几何与工况泛化,依赖大量高保真、符合物理规律的数据,而近期 CFD 代理模型的缩放律工作表明仿真生成数据在其中起关键作用。

3月10日周二
2月28日周六
2月21日周六
2月11日周三
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    R²D²:用 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习

    NVIDIA 开发者博客介绍 R²D²,一种借助 NVIDIA Isaac Lab 扩展多模态机器人学习的方法。文章指出真实世界采集数据昂贵、缓慢且危险,难以安全训练高速碰撞或硬件故障等风险场景,且真实数据通常偏向正常条件。原文正文在此处截断,未给出 R²D² 的具体方法、数据规模或实验结果。

    推荐理由:介绍 R²D² 如何借助 Isaac Lab 在仿真中扩展多模态机器人学习,可了解其应对真实数据采集难题的思路。

1月24日周六
1月22日周四
1月13日周二
1月9日周五
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 用仿真到真实工作流构建 Isaac GR00T N1.6 通用人形能力

    NVIDIA 发布 Isaac GR00T N1.6,用于构建人形机器人的通用能力,覆盖感知、规划与全身控制。该工作流将仿真、控制与学习统一起来,让机器人在进入真实世界前先习得复杂技能。

    推荐理由:NVIDIA 官方给出 GR00T N1.6 的仿真到真实工作流,读者可了解人形机器人通用能力训练如何统一仿真、控制与学习。

1月8日周四
1月6日周二
  1. NVIDIA dev blog robotics62

    NVIDIA 推出 Isaac Lab-Arena,简化仿真中的通用机器人策略评测

    NVIDIA 发布 Isaac Lab-Arena,用于在仿真中简化通用机器人策略的评测。通用机器人策略需跨多种任务、本体和环境运行,需要可扩展、可重复的仿真评测,而大规模评测搭建繁琐且依赖人工,开发者往往要自建高开销的定制基础设施,任务库在复杂度和多样性上也有限。

    推荐理由:Isaac Lab-Arena 面向通用机器人策略的仿真评测,读者可了解其如何降低大规模评测的搭建成本。

  2. NVIDIA dev blog robotics60

    NVIDIA 发布 Jetson T4000 与 JetPack 7.1,加速边缘与机器人 AI 推理

    NVIDIA 推出 Jetson T4000,面向机器人与边缘 AI 应用,提供最高 1200 FP4 TFLOPs 的 AI 算力和 64 GB 内存,针对更紧的功耗与散热条件优化。同步发布的 JetPack 7.1 用于加速边缘与机器人 AI 推理。

    推荐理由:原文给出 Jetson T4000 的算力、内存与功耗定位,读者可据此判断边缘机器人推理硬件的选型空间。

1月5日周一
1月1日周四
12月18日周四
12月13日周六
12月12日周五
12月11日周四